당신은 이미 PVP를위한 경기장이 있습니다. 지구의 쓰레기가 솔로 플레이어 또는 거기에 친구에게 판매 게임을 얻기 위해 노력하고있는 사람을 공격하고 싶어하기 때문에 PVE 플레이어에 대한 모험을하고 U는 플레이어를 잃게되지 않습니다. 나는 3 플레이어 승무원이 방금 와서 우리를 쓸어 때 재생하는 방법을 내 약혼자를 가르치고 있었다. 거기에 팬 기반에 대해 관심과 모험을 그냥 pve 모든 PVP 게임 U는 세금을 지불하고 U를 죽일 말 쓰레기를 얻을 몇 가지 괜찮은 제작자가 될 수 U는 진정으로 좋은 게임을 망치고 같은 사람들이 하자 1.13 > 원칙적으로, 빙산은 담수로 구성하거나 소량의 O를 포함 f 소금. 바닷물에 비해 밀도가 약간 낮기 때문에 작은 분수가 물 위로 확장됩니다. 가장 큰 부품은 서피스 아래에 있습니다. PVE 모드는 좋은 것이고 진행을 차단하지 않고, 플레이어가 PvP 서버에 자신의 PVE 캐릭터를 취할 수 없도록 커뮤니티를 분리합니다. 이 게임은 믿을 수 없을만큼 독성 PVP 커뮤니티가 있습니다. 도둑의 바다는 해적 의 삶의 이상이 살고있는 공유 세계 어드벤처 게임이다. 애니버서리 에디션은 확장된 Sea of Thieves를 통해 다양한 새로운 콘텐츠와 기능을 제공합니다. 여기에는 새로운 적, 활동, 위치, 기능 및 완전히 새로운 게임 모드가 포함됩니다. 이것은 도둑의 바다 강화 하 고 그 어느 때 보다 더 많은 불법 복제 포장! • 몰입 형 이야기 경험 • 경쟁 플레이를위한 전용 모드 • 확장 된 세계와 위협 • 낚시와 요리 • 무료 바다 개 팩을 포함 하면 좋은 가족 게임처럼 보이기 때문에 내 7 살 짜리 딸과 함께이 게임을 이동,하지만 우리는 서버에 가서 넣어. 게임 플레이의 시간, 유령 선박 싸움, 보물을 찾는, 재미, 그리고 우리의 마지막 섬에 우리는 슬픔이 와서 우리를 파괴, 우리는 초 노력의 시간을 잃었다, 나는 말 그대로 그녀에게 게임을 가르치고 있었다 그래서 분명히 우리는 기회를 서 있지 않았다 뭔가 할 필요가, 개인 서버 또는 내가 모르는 수동 모드,하지만 난 우리가 단지 슬픔 마지막 순간에 도착하기 위해 통과 한 모든 것을 통해 이동하는 전혀 재미, 개발자는 정말 건강하고 성장하는 플레이어 기반에 대해 걱정합니까? 오늘 같은 경험은 나를 슬프게도 제거하고 싶어하기 때문에 ….
그리고 정말이 게임을 좋아하기 때문에 부끄러운입니다 . 이것은 기후의 가장 중요한 원동력 중 하나입니다. 그들은 변화에 매우 느리게 반응하기 때문에, 지구 온난화의 영향은 점차 눈에 띄게 될 것입니다 하지만 수세기의 기간 동안. 바람과 바다 얼음과 관련된 기후 변화는 더 빨리 인식 할 수 있습니다. 임 해적 전설과 솔직히 당신이 PL을 타격 한 후 자신을 즐기려는 경우 게임은 완전히 쓸모가 당신의 시간을 낭비하는 것이 좋습니다하지 않을 것입니다, 대부분 모두가 독성이다. 이 게임이 가는 유일한 것은 그래픽입니다. 개발자가 인정한 독성 커뮤니티는 문제가 지만 대신 그들은 50 $ 그냥 평범한 쓰레기를 요구하는 미완성 게임에서 페이월 뒤에 기능을 잠그는 에 초점을 해결하지 않습니다 나는 당신이 함께 이것을 재생하는 친구의 많음이있는 경우 다시하지 않습니다 , 자신에게 약간의 시간을 재생 뭔가 재미를 저장 귀찮게하지 않는 경우, 가서. 당신은 전초 기지 캠핑 승무원에 의해 살해하고 그것을 도난 할 전리품을 갈기 시간을 보내고, 긴 부활 시간으로 인해 그것을 다시 얻을 수있는 기회가 없습니다. 솔로 플레이어는 더 큰 승무원보다 일종의 이점이 필요합니다. 그렇지 않으면 좋은 게임, 잠재력과 좋은 역학을 많이 가지고있다.
1.9 > 걸프 스트림과 그 에디의 위성 사진. 따뜻한 지역은 빨간색, 차가운 지역은 파란색입니다. 코리올리 힘은 지구의 회전을 일으켜 공기 나 물 전류와 같은 지구의 모든 자유 선형 모션을 한쪽으로 우회시킵니다. 우회력은 코리올리 힘 또는 코리올리 가속이라고 합니다. 그것은 북반구와 남반구에서 반대 방향으로 작동합니다. 코리올리 힘은 수학적으로 파생 된 프랑스의 자연 과학자 가스파레 구스타브 드 코리올리 (1792년에서 1843년까지)의 이름을 따서 명명되었습니다.